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CF手游M4A1-A怎么样 M4A1-A步枪优点介绍

CF手游M4A1-A是经典步枪M4系列的第一把改造型,CF手游M4A1 对M4A1的各项属性都进行了优化,除了外观没有太大的变化之外,玩家们用起来更加顺手了,下面一起来了解下M4A1-A有哪些优点吧。CF手游M4A1

M4A1-A
CF手游M4A1-A
经典步枪M4系列的第一把改造型,对M4A1的各项属性都进行了优化

M4A1-A获得方法:7天60钻,30天200钻,永久580钻。

M4A1-A消音武器在竞技模式中还是比较适合囊中羞涩的玩家使用的,性价比很高,比起AK47-B来虽然贵了一点点,但是更加的顺手。

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穿越火线(荒岛特训上线)

CF如何才能不出声音学会八点你就可以消失

有人会问熟练掌握“听”技巧的窍门是什么?其实没有任何偏门,CF里的“听”和现实中的完全一样。新手在CF里常会出现掌握不了声音信息的情况,除去硬件条件不及格和外围环境太吵(比如在嘈杂的网吧),根本原因其实是在于投入的注意力不够,太过专注于移动和射击的操作自然会降低对“听”的控制。而当你对“听”技巧自然会慢慢熟练以后,其实只需花极少的注意力就可以获取大量的信息,而这些信息的正确处理可以提高你对身边环境的控制力,从而增加动作效率以达到大幅度提升战斗力的结果。

1——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机枪、手枪、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。

2——狙击枪开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。

3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!

4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CF里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手枪会比捡起一把重机枪要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。

5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。

6——带上消声器的M4开枪时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开枪听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收枪,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的枪声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。

7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CF里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CF里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。

8——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。

要做到以上八点其实并不难,养成一个良好的习惯之后,你会发现控制自己不发出声音其实很简单!

CFSI美洲丨预告:VG与BD再次遭遇,HAY挑战IMP胜算小

经过前两个比赛日的交手之后,四支战队胜负情况各不相同。目前IMP战队三连胜,积分第一名。BD战队两胜一败,积分第二名。VG战队两败一胜,积分第三名。HAY战队三连败,积分垫底。今日三场比赛分别为VG对阵IMP、VG对阵BD、HAY对阵IMP。

CFSI美洲丨预告:VG与BD再次遭遇,HAY挑战IMP胜算小

第一场VG对阵IMP,IMP胜算大。在首个比赛日,两队曾有交手,当时IMP以2-1战胜VG。后来,IMP又战胜BD,而VG又败给BD,按照A>B,B>C的公式,IMP>VG。但电竞比赛不是简单的数学公式,赛场风云变幻,随时一个失误或者一个爆发都可能扭转战局。从近期表现来看,IMP胜算是比较大的,但VG仍然有机会。

CFSI美洲丨预告:VG与BD再次遭遇,HAY挑战IMP胜算小

第二场VG对阵BD,BD很有机会。本届赛事的揭幕战就是由这两支队伍展开的,当时BD以2-0战胜VG,但其中有一张地图双方打进加时赛才分出胜负。BD双狙击战术被针对,险些没有发挥出效果。VG在加时赛失败之后突然泄气,丢掉揭幕战。今日双方再度交手,彼此之间的熟悉度很高,两队各有机会。

CFSI美洲丨预告:VG与BD再次遭遇,HAY挑战IMP胜算小

第三场HAY对阵IMP,HAY恐怕将再失败。在已经结束的两个比赛日,IMP三连胜,HAY三连败,所以本场比赛的结果基本都能预测到。尤其首个比赛日,IMP曾经以2-0战胜HAY,几乎是碾压拿下。经过几场磨练,HAY状态有好转,但面对如此强势的IMP,他们的难度还是很大。

CFSI美洲丨预告:VG与BD再次遭遇,HAY挑战IMP胜算小

本轮比赛将于9月25日凌晨2点准时打响,不要错过哦~

cf5月新灵狐的约定活动地址在哪2019 cf5月新灵狐的约定活动地址分享

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  • 类型:体育竞技
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  在cf5月新灵狐的约定活动地址在哪呢,有什么福利呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于cf5月新灵狐的约定活动地址分享,希望大家喜欢。

  CF2019年5月新灵狐的约定活动介绍

  活动时间:5月1日-5月31日

  活动网址点击进入

  活动内容:

  灵狐的约定

  需根据任务提示完成签约任务

  签约后,每个自然月内,加入任意游戏1局,即视为完成续约要求

  中断有1个月静默期,如超过1个月,则前期积累清零;(签约后,必须保证合约开启日后的自然月,每月有1次游戏行为,如果未登录,未登录后的1个月还可以继续保留资格,为静默期,如超过1个月,则前期积累的资格清零,再次参加需要重新签约。)

  合约奖励详情

  凭借体验卡即可进入武器兑换专区兑换相应奖励

  体验卡仅限当月使用,过期清零。

  月度专属奖励

  周末银行

  玩家在周一至周五累计签到3天,即可在周六领取大礼包(每周刷新资格),当天登录即可增加签到次数。

  10倍返利

  玩家购买“返利卡”后,可每天领取收益(加入任意一局游戏后可领取),总收益可达6倍!

  玩家在活动期间累计可获3000CF点及对应的奖励道具。

  续约查询

  以上就是cf5月新灵狐的约定活动地址分享,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

CF11月你最幸运活动客户端及具体内容介绍

CF11月你最幸运活动地址是什么?CF11月你最幸运活动有哪些奖励?最近很多玩家都在搜索这些问题,想必大家都蛮好奇的吧~接下来就让小编给大家带来CF11月你最幸运活动地址及具体内容介绍,想了解的朋友们不妨来这里看看哦!

CF11月你最幸运活动地址及具体内容介绍

易玩网

活动持续时间

2017年10月23日-2017年11月15日

活动地址:http://bang.qq.com/actcenter/detail/cf/23250

活动内容介绍

易玩网

易玩网

幸运用户可以任意选择【五个道具领取】,每个道具只可以领取一次。

礼包领取时间

2017年10月23日-2017年11月15日

关于cf

穿越火线(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

穿越火线是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

2015年7月24日,穿越火线正式发布全新游戏品牌‘年轻不服输’并宣布正式成立七周年。

2016年7月,穿越火线正式宣布成立八周年。

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CD Project:赛博朋克2077开发取得重大进展_0

近日,《巫师》系列开发商CD Projekt举办了2016年财年会议,CD Project Red主席Adam Badowski在会议上公布了一些有趣的消息,一起来看看吧。

近日,《巫师》系列开发商CD Projekt举办了2016年财年会议,CD Project Red主席Adam Badowski在会议上公布了一些有趣的消息,一起来看看吧。

CD Project图片1

昨天,《巫师》系列开发商CD Project刚刚公布的2016年务报告。在相关报告公布之后,CD Project也举办了专场报告,在报告会上公司CD Project Red主席Adam Badowski对目前旗下正在开发的游戏进行了进一步的说明。(注:母公司CD Project包含CD Project Red和GOG.com两个子公司)

CD Project Red主席图片1

CD Project Red主席Adam Badowski

其中,在旗下备受关注的下一部3A大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》方面,CD Project为玩家们带来了重大的利好消息。Adam Badowski表示,目前游戏的开发进程已经取得重大进展,目前公司有几百人组成的最大开发团队正在开发这款游戏。

蒸汽朋克2077图片1

CD Project主席Adam Kiciński也表示,《赛博朋克2077》是一项雄心勃勃的计划,指出CD Project的每一部新游戏都会超越公司旗下之前的游戏。Adam Badowski提道:“为此我们想在这款游戏上投入大量的注意力和时间。所以我们在游戏完成之前还需要一些时间。游戏对于我们是一部新作,它将陪伴我们数年的时间,也需要我们努力做好。”

蒸汽朋克2077图片2

另外Adam Kiciński表示,目前《赛博朋克2077》的开发团队已经建设完毕,之前招聘游戏概念设计师的原因是,公司正在筹划组建新的工作室,而并非是《赛博朋克2077》还处在概念设计阶段。

蒸汽朋克2077图片3

按照CD Project的每一部新游戏都会超越公司旗下之前的游戏的说法,《赛博朋克2077》的游戏规模将会比《巫师3》来的大不少,但对比《巫师3》三年半的开发时间,《赛博朋克2077》的发售大概还是要等不少时间的,但是公司2017年重点项目《巫师:昆特牌》将在今年春季发售,相信CD Project的粉丝在等游戏发售的时间还是有东西能玩的。醒醒,该打牌了。

C9十连胜后飘了?官推:即使把LPL队伍算上,我们也是最强的!

LPL赛区因为不可抗力因素不得不停赛,但其他赛区的比赛是依旧进行了的。LCK赛区的比赛采用无观众模式,而LCS的比赛则是正常进行。

经过冬转会的调整,各大赛区的战队实力也与上个赛季有所不同,LCS已经进行了5周的比赛了,C9战队更是取得了10连胜的成绩!

C9十连胜后飘了?官推:即使把LPL队伍算上,我们也是最强的!

C9战队这次人员改动最大的就是引进下路选手Zven,原下路选手Sneaky也是因此气不过选择了离开队伍。

而Zven的加入,帮助C9战队在赛季初取得了非常不错的成绩,接连战胜强敌,本以为C9的强势只是昙花一现,没想到取得了10连胜的豪华战绩。

ESPN在战队排名中,也是将C9排在了第一的位置,不过是将LPL的队伍排除在外。

C9十连胜后飘了?官推:即使把LPL队伍算上,我们也是最强的!

在2月24日的凌晨,C9战队依旧一骑绝尘,战胜了IMT战队。

取得10连胜后,C9战队似乎飘了,开始整活,官方发文表示C9是全世界最强的战队,即使将LPL的队伍算上,也不一定比得过C9。并且表示Zven、Licorice在他们的位置上是最强的。

不过LCS作为第四赛区,C9战队即使获得了赛区第一,也不能说是世界第一强队。

C9十连胜后飘了?官推:即使把LPL队伍算上,我们也是最强的!

相信众多的LPL玩家跟小编一样,认为C9战队在LPL赛区顶多算是中上队伍,毕竟LPL赛区的风格以及实力都是极其凶悍的。

两次夺得S赛冠军也证明了这样的风格打法是非常契合版本的。目前IG战队以及两战全胜暂居积分榜第一,IG战队虽然也经历了人员调整,但表现十分不错,相信观看了IG比赛以及C9比赛的玩家,孰强孰弱心里应该都有数。

C9十连胜后飘了?官推:即使把LPL队伍算上,我们也是最强的!

不知道各位小伙伴如何看待这件事呢?

B社EA育碧暴雪离职人员合作成立工作室 将玩家体验放在第一

在近些年各大游戏公司的人才流失都很严重,而这些离职员工往往离职以后并不会改行而是会另起炉灶,这些离职员工组成的工作室非常多,近期一家由B社、EA、育碧和暴雪离职员工组成的工作室也是正式公布了,下面我们来看一下吧。

Yellow Brick Games是一家由来自于Bioware、EA、动视暴雪和育碧的资深游戏开发者所建立的新工作室。工作室位于加拿大的魁北克。这家新工作室的目标是专注于制作把玩家体验放在第一的高品质游戏。

B社EA育碧暴雪离职人员合作成立工作室 将玩家体验放在第一

四位资深制作人创建了这家工作室,其中包括Mike Laidlaw,Mike Laidlaw是《龙腾世纪》系列的前创意总监,他曾经担任《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的首席设计师。此外,Laidlaw还曾经在《翡翠帝国》和《质量效应》的开发工作中担任过关键的角色。

B社EA育碧暴雪离职人员合作成立工作室 将玩家体验放在第一

《龙腾世纪》系列的前创意总监Mike Laidlaw

其他三位制作人分别是:Thomas Giroux、Jeff Skalski和Frédéric St-Laurent B。其中,Giroux将会担任新工作室的CEO,Skalski担任执行制作人,St-Laurent B担任游戏总监,而Laidlaw则是工作室的首席创意总监。Yellow Brick Games将会同时开发老IP的续作和具有创新精神的游戏。

B社EA育碧暴雪离职人员合作成立工作室 将玩家体验放在第一

Yellow Brick Games的四位创始人

Bioware总监对《质量效应3》糟糕结局作出回应

《质量效应3》的游戏总监Casey Hudson在接受外媒采访时针对备受争议和猜测的游戏解决给出了一些说法,他表示:“我不让这款游戏很快就被玩家忘记,所以就把结局做成了现在的这个。玩家不断探讨这个结局究竟是什么意思,以及后来会发生什么,还有那些留下来的队友都怎样了。”

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“对我来说,这正是这个故事让我感到兴奋的一个方面。总会有那么点悬念留下,而这个故事正好可以让人们在通关之后谈论一段时间。”

事实却是如此,很多玩家都对最后的解决感到疑惑。目前最具有代表性的一个观点就是,最后所发生的一切都是幻觉。在Shepard被激光射中之后所发生的一切都是Reapers为了教化他而在他脑海中生成的幻觉。可事实究竟是怎样的,除了玩家的猜测之外,目前还没有得到官方的解释。

Casey Hudson继续说:“对我们来说最重要的一件事就是提取玩家的意见反馈。我们会根据玩家的想法做出正确的事情。”

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除了关于结局的一些说法之外,最令人感到高兴的就是Casey Hudson确认会发布单人DLC:“我们很快就会发布很多非常不错的多人DLC以及单人DLC,而玩家的反馈则会一如既往的成为我们设计DLC的参考。”

A股首家网游IPO过会 团中央局级单位成间接股东

12月25日晚间消息 创业板公司深圳中青宝网网络科技股份公司IPO申请今天顺利过会,将成为首家以网络游戏为主营业务登陆A股的网游公司。团中央正局级事业单位共青团中央网络影视中心是其间接股东。

A股首家网游IPO

中青宝网主营业务是网络游戏开发及运营,目前拥有多款大型多人在线角色扮演类网络游戏,包括正式在线运营的《战国英雄》、《抗战英雄传》和《天道》,还有已进入内测阶段的《亮剑》和《千秋》。中青宝网网络游戏的收益来自于向游戏玩家销售虚拟道具。

在2008年全部网络游戏企业综合排名中,中青宝网位居第15位,在第二梯队中位于第5位。此次IPO,中青宝网将成为首家以网络游戏为主营业务登陆国内股市的网游公司,此前博瑞传播(27.13,0.15,0.56%)曾在上市后进军网游行业。

2007年、2008年和2009年1至6月,中青宝网净利润分别为827.7万元、3666万元和1767.6万元。2009年1至6月,中青宝网主营业务收入3595.38万元,同比增长近74%,2008年和2007年,中青宝网主营业务收入同比分别增长225%和93%。

中青宝网计划发行2500万股,占发行后总股本的比例为25%。募集资金拟投向网游新产品开发等3个项目,募集资金投入总额为3.5亿元。

中青宝网实际控制人是李瑞杰、张云霞夫妇,他们通过宝德控股、宝德科技间接控制公司54.4%的股份。其中,宝德控股是中青宝网的控股股东,持2,550万股,占34%股权,其中李瑞杰持有87.50%,张云霞持有12.50%。宝德科技是中青宝网第二大股东,持有1530万股,占20.4%的股权。宝德科技是香港创业板上市公司,其第一大股东为宝德控股,持有102,184.50万股,占45.26%的股权。

共青团中央网络影视中心成间接股东

中青宝网第三大股东为中青联创科技(北京)有限公司,持有1,500万股,占20%的股权。

中青联创的股东为北京东环置业有限公司和中青网络科技(北京)有限公司,其中东环置业持有60%股权,中青网络持有40%股权。

中青网络注册资本为人民币100 万元,股东为共青团中央网络影视中心和中国青少年网络协会,持股比例分别为80%和20%

其中,共青团中央网络影视中心是团中央正局级事业单位;中国青少年网络协会是国家一级社团,是由从事互联网工作、青少年工作或其他相关工作的组织和优秀个人自愿联合结成的全国性社团组织,上级主管单位为共青团中央,在团中央的领导下开展工作。

中青联创进入中青宝网的时间为2008年2月,与中青联创一同进入的还有深圳市创新投资集团有限公司和深圳市中科招商投资管理有限公司,其中深创投持有600万股,占8%的股权,为第四大股东,中科招商持有300万股,占4%的股权,为第七大股东。(