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爱游戏app下载:《僵尸U》无利可图 续集开发计划无望

  在Wii U平台上运行的大作僵尸U无利可图,因此官方表示没有计划,也没有心愿要去开发该作的续集。按照育碧公司的集团总裁伊夫·格姆雷特的话来讲,他告诉游戏产业国际网的记者称:本来希望僵尸U的发售能够在Wii U平台上掀起一波新的狂澜,但结果是销售业绩根本就没有想像中的那么好。

  格姆雷特同时也表示称僵尸U的表现未能给人留下深刻印象,它将领导出版商决定推出雷曼:传奇作为一款多平台游戏,取代先前仅在Wii U平台上作为独占游戏发售的计划。

  在五月份,育碧蒙彼利埃创意总监让·菲利浦表示工作室正在计划设计开发僵尸U2的原型,但是具体的细节内容他本人并没有透露。

  GameSpot网站已经接触到了育碧官方,希望它们就此事展开近一步的评论,或者请他们为我们作出解答,关于格姆雷特的评述,以及僵尸U目前的新作开发进展,有没有可能再出续作的消息。

  EA首席营运官彼特·摩尔也在游戏产业国际网的报道中就此事进行了引证,他表示WiiU版的僵尸U、游戏与主机本身的销量都很难令人“乐观”,但他也同时证实消息称:新作已进入到了开发阶段。

  “我们在开发运营中的Wii U游戏共有四款,”他表示。“但从首度发售的僵尸U的销量来看,确实很难令人满意。作为个人也好公司也罢,出现这样的情况就必须引起我们的反思,到底还应不应该继续配属我们的游戏资源到Wii U平台上去。”

  通过比较,EA表示在现阶段下,受到支持的Wii游戏作品共有78款之多,但这些游戏都是在Wii主机平台的生命期内开发完成的作品。摩尔同时也指出对网络功能缺乏必要的兴趣,这也是为何Wii U用户会选择舍弃该平台的理由之一,所以EA现阶段并不看好Wii U。

  “网络适配的缺乏是我们忽视Wii U的一大主要原因,”摩尔表示。“它告诉我们哪些事情该做,哪些事情不该做。Wii U的网络功能微乎其微,以至于我们很难在服务器上运营我们的游戏作品。Wii U看起来就像是一个废品盒,一个无法与EA未来相同步的、格格不入的这样一个废物箱——对我们游戏而言最重要的就是要能够提供出一个实际的社交化平台游戏。而Wii U给我们的感觉就像是一台线下体验的单机游戏机。这和我们公司线上也能体验游戏的理念显得格格不入。”

  Wii U据官方统计已经在全球售出345万台游戏主机。任天堂集团总裁岩田聪在上个月也表示“我们很怨恨”Wii U的销量为什么会这么差,同时也在不断留意主机的市场前景,希望它在未来能有提升的空间。

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